문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 릴리 블룸메르헨 (문단 편집) === 단점 === * '''단타 채널링기 퓨리 마하로 인한 포텐셜 변동''' [[스텔라 유니벨|스텔라]]의 베이스 어택과 마찬가지로 클릭 하나마다 정직하게 한 번씩 나가는 단타 채널링기 퓨리 마하가 주력기인 특성상 공격 속도에 영향을 받으며 후술할 포스 리전의 불안정성에 따라 캐릭터 성능이 요동친다. 아울러 인게임 스펙 이외의 요소에도 영향을 받아 성능이 휘청거릴 수 있는데, 이 문제가 더 심각한 [[스텔라 유니벨]] 항목의 단점을 참고할 것. * '''포스 리전의 지속시간으로 인한 불안정성과 세팅의 불편함''' 기술적 문제로 공격 속도에 주어진 250% 캡을 개선할 의지가 없는 것이 사실상 확정된 상태에서 공격 속도에 주력하는 릴리, 스텔라 같은 캐릭터들은 자버프에 공격 속도를 붙여서 대충 넘어갔었는데, 이 중 릴리의 경우 자버프 포스 리전에 45%라는 높은 수치의 공격 속도 보정이 붙었다. 그러다가 방어도 관통, 공격 속도 같은 스탯이 장비에 야금야금 붙다가 기존에 도태되었던 아카식 레코드 베네리스가 미스틱에서 딜에 관여하는 옵션이 붙으면서 사실상 공격 속도 보정이 없는 캐릭터는 베네리스로 고공속을 땡겨서 자버프로 인한 고공속을 전제로 하는 캐릭터와 맞먹거나 그 이상의 딜 능력을 보일 수 있게 되었다. 문제는 릴리의 포스 리전은 몇 안 되는 스펙상으로 '''무한 유지가 불가능'''한[* 치명타 피해 증가 및 치명타 확률 증가 효과는 60초로 무한 유지가 되지만, 아무래도 포스 리전은 그 개성 없는 효과를 보고 쓰는 스킬은 아니다.] 자버프이기 때문에 베네리스를 채용해서 공격 속도를 보완하자니 포스 리전이 켜졌을 때 아카식 스펙이 반토막나고, 베네리스를 빼자니 포스 리전이 빠지면 퓨리 마하 딜이 반토막나는 [[답이 없다|답이 없는]] 상황이 발생하게 된다. * '''높은 재사용 대기 시간 감소 의존도''' 상술할 포스 리전과 퓨리 마하 문제로 인해서 릴리는 인라이튼 브로치에 목을 매게 된다. 물론 웬만한 캐릭터는 인라이튼에 목을 매는 것이 사실이고 오히려 이걸 안 해도 되면서 성능조차 좋은 [[다나 오피니|다나]] 같은 캐릭터가 [[사기 캐릭터/RPG|사기 캐릭터]]인 것이지만[* [[하루 에스티아|하루]]가 강캐릭터 라인에 듦에도 불구하고 인라이튼 4~5개가 있어야 강캐릭터로서 작동하는 것을 보면 알 수 있다.] 기술 설계의 한계로 인해 선택권 자체가 제한되는 것은 명백한 단점이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기